1、根据项目要求制作游戏3D角色、怪物、道具建模,分UV以及贴图的绘制;
2、掌握高低模,把控造型风格,形成良好的布线习惯;
3、与动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。
任职要求:
1、本科学历,艺术院校雕塑或美术相关专业,具备良好的美术功底;
2、熟练使用Zbrush、UE4等软件,对游戏特效有独特的理解力和想象力;
3、具备较好的沟通能力和领悟能力,富有团队合作精神。